《上古世纪》圣职测试将更新战场训练所玩法

作者:上古世纪官方 来源:上古世纪官方 发布时间:2014-05-06 11:02:32
  《上古世纪》圣职测试将更新战场训练所玩法

  随着5月8日愈来愈近,《上古世纪》圣职测试的神秘面容将渐渐展露。为给玩家带来更精彩的游戏体验,在5月22日圣职测试中,《上古世纪》将更新新玩法——训练所战场!届时,玩家可以参与一场不一样的战斗,进行更具战略性的比拼。

  重组战队 全新模式

  训练所是一个可以通过利用梯子、箱子等地形道具,进行战略性战斗的战场,双方玩家在15分钟内通过破坏对方防御塔而取得胜利。训练所与原势力无关,没有强制押送、参与判决、背负道具等情况的玩家通过战场军官将能进入训练所,并分成红蓝两方,每队5人,同一方的玩家在进场后自动组为一个队伍。4分钟的等待时间结束后,10名玩家将进入战场,开始战斗。

  战场分为红蓝两个阵营,中间放置一个训练场。每个阵营都有2个训练场的出入口,并有1个通向2楼的小路。场中会有集装箱和梯子,而这些一旦被手榴弹或雷电所破坏,在战场结束前都不会再生成。

  各阵营城门前都会配置2个防御大炮和1个防御塔,玩家只有先破坏所有大炮才能对防御塔进行攻击。如果在15中内双方都没有将对方防御塔破坏掉,那系统将比较双方通过杀人获得的点数来决定胜负。

  更多技能 更多玩法

  战场中是无法使用植物/家禽、坐骑、海上/天上宠物、滑翔翼、经验值药水、酒桶炸弹等技能和道具的,然而也新增了十项战场新技能来丰富玩家的战场体验。在战场中不死状态下,玩家通过连续杀死敌人即可获得这些专用技能。例如连续杀死4个敌人,即可获得0~4kill战场技能,同时在使用了2kill技能后,0、1、3、4kill技能还能使用,但却需再连续杀死2个敌人才能再次使用2kill技能。

  在战场中死亡不会减少经验值和耐久度,死亡15秒后便会在各阵营中复活。如果玩家中途逃脱战场,将会回到原势力中。

  你是否已不满足于野外的怪物、副本的BOSS?训练所战场是否已让你蠢蠢欲动?让我们相约5月22日,相信这全新的姿态必能滋生更多有趣的玩法,让精于战术的你在其中大放异彩!

  关于《上古世纪》

  《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。

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